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Estrenos Wii: Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M para mediados de año En Games por Federico Lizzi | Febrero 26, 2010

Continuaciones y más continuaciones para la consola mejor vendida en la historia de Nintendo, osea la Nintendo Wii.

Una es el Super Mario Galaxy 2, y ha sido confirmado para el próximo 23 de Mayo y la otras es una nueva aventura de Samus en Metroid: Other M que se estrenará el 27 de Junio.

Ambos prometes superar a sus predecesores ampliamente y viniendo de la mano de Nintendo, la diversión estará asegurada.

Los dejo con los trailers de respectivos juegos.

Nueva ZONE, la opción económica contra la Wii En Bizarros por Federico Lizzi | Julio 08, 2009

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¿No tienes dinero para una Nintendo Wii? La nueva Zone es tu opción más acertada! Por sólo U$S 35 tendrás es flamante consola de 16 bits (sí, como una Sega Genesis) presentando gráficos de acción en tiempo real y con 7 u 80 juegos precargados dependiendo del pack que compres. Lo que todavía no sé es si los controles de movimiento realmente captan el movimiento… a mí me parece que no.

Y con la clasificación de 1 de 5 estrellas en Amazon.com, no puedo esperar a tener una en casa!

Fuente: CrunchGear

Nintendo Wii en color negro para Agosto En Gadgets por Federico Lizzi | Junio 05, 2009

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A veces el color blanco en nuestros dispositivos electrónicos no nos agrada mucho, será porque nos recuerdan a un electrodoméstico en vez de un aparato electrónico para el entretenimiento, quién sabe.
Y solamente a Nintendo le faltaba presentar a su consola estrella en otro color que no sea el original, y a partir del 1º de Agosto (por ahora sólo en Japón) se podrá comprar el modelo en negro de la tan afamada Wii, así como también todos sus accesorios para que hagan juego.

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Todo esto claro, para que no desentone en nuestra habitación con todos nuestros otros aparatos de color negro.

Corriendo juegos de Wii en alta resolución En Games, Internet por Federico Lizzi | Abril 02, 2009

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Gracias al emulador de Nintendo Wii, Dolphin, se ha podido correr un juego en mayor resolución que en la consola misma. Muchos pensaban que se le hacía un upscaling a la imagen, pero en realidad se estaba renderizando en 720p nativamente con un anti-aliasing muy parecido al de la Xbox 360 (nada mal!).

No sé por que razón Nintendo ha optado por darle la espalda al HD, cuando los resultados son más que atractivos (vean los videos para mayores detalles)